索尼为何花了这么长时间才实现跨平台联机功能?

时间:2019-12-01 来源:www.ican-cintest.com

长期以来,索尼对跨平台在线一直非常固执。 因此,索尼上周突然宣布《堡垒之夜》 PS4测试项目,跨平台连接Xbox

One、交换机、手机、个人电脑和苹果电脑,这让许多玩家大吃一惊。

索尼全球工作室总裁肖恩莱登(Shawn Layden)最近讨论了允许大型机跨平台的决定,并解释了为什么他们花了这么长时间才实现这一功能。 他说:

“这对我们来说是非常清楚的事情。我们知道玩家非常需要它。” 我们也想以最好的方式向玩家展示。 跨平台在线创业不像许多人想的那样。只有一个开关,当它打开时,它变成 这与多个属性和功能相关。 我们必须与合作伙伴一起从技术角度和商业角度来看待它。 我们需要确保这一决定为我们的客户提供正确的服务支持,并确保我们发出正确的信号。 这些事情需要一个接一个地解决,并且需要按照一定的顺序一个接一个地分解,所以花费的时间比预期的要长得多。 然而,这花了太长时间,所以我们在上周二宣布这个项目时能够启动这个功能。 “

在这一高要求的功能背后,索尼似乎还有很多工作要做。此外,肖恩莱登(Shawn Layden)似乎对这一成就感到满意,并希望未来有更多大规模的行动。

我不知道索尼和微软计划在哪些游戏上实施跨平台合作。 下一个《辐射76》?《战地5》?《使命召唤15:黑色行动4》?现在说起来不容易,但保持一些希望仍然是好的。

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